<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<l10n>
    <elements>
        <e k="action_changeManualSeedRate" v="Змінити норму висіву"/>
        <e k="action_sendSoilSamples" v="Надіслати проби ґрунту на аналіз"/>
        <e k="action_takeSoilSample" v="Узяти пробу ґрунту"/>
        <e k="action_toggleCropSensorNeg" v="Вимкнути датчик культури"/>
        <e k="action_toggleCropSensorPos" v="Увімкнути датчик культури"/>
        <e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="Вимкнути автоматичну норму висіву"/>
        <e k="action_toggleSeedRateAutoModePos" v="Активувати автоматичну норму висіву"/>
        <e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="Деактивувати автоматичну норму обприскування"/>
        <e k="action_toggleSprayAmountAutoModePos" v="Активувати автоматичну норму обприскування"/>
        <e k="action_toggleSprayAmountManual" v="Змінити норму обприскування"/>
        <e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="Змінити довідкове значення азоту"/>
        <e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact"/>
        <e k="configuration_manureSensor" v="Датчик гною John Deere"/>
        <e k="configuration_pulseWidthModulation" v="Широтно-імпульсна модуляція"/>
        <e k="configuration_weedSpotSpray" v="Точкове обприскування бур’янів"/>
        <e k="environmentalScore_herbicide" v="Боротьба з бур’янами:"/>
        <e k="environmentalScore_lime" v="Значення pH:"/>
        <e k="environmentalScore_nitrogen" v="Азот:"/>
        <e k="environmentalScore_rewardNeg" v="Ваш екологічний бал зменшує ціни продажу на %d%%." tag="format"/>
        <e k="environmentalScore_rewardNone" v="Ваш екологічний бал не впливає на ціни продажу."/>
        <e k="environmentalScore_rewardPos" v="Ваш екологічний бал збільшує ціни продажу на %d%%." tag="format"/>
        <e k="environmentalScore_soilSampling" v="Відбір проб ґрунту:"/>
        <e k="environmentalScore_tillage" v="Обробіток ґрунту:"/>
        <e k="fieldInfo_bad" v="Погано"/>
        <e k="fieldInfo_expectedYield" v="Очікувана прибутковість"/>
        <e k="fieldInfo_good" v="Гарно"/>
        <e k="fieldInfo_nValue" v="Азот"/>
        <e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="Дані не знайдено"/>
        <e k="fieldInfo_ok" v="Нормально"/>
        <e k="fieldInfo_perfect" v="Чудово"/>
        <e k="fieldInfo_phValue" v="Значення рН"/>
        <e k="fieldInfo_soil" v="Ґрунт"/>
        <e k="fieldInfo_yieldPotential" v="Потенціал врожайності"/>
        <e k="function_cropSensor" v="За допомогою датчика культури ви можете виміряти реальне поглинання азоту культурою, щоб вносити більш точні норми добрив."/>
        <e k="function_rtkStation" v="Ця станція забезпечує вашим машинам кращий GPS-сигнал. Це допомагає вашим помічникам ШІ точніше керувати машиною і швидше виконувати свою роботу."/>
        <e k="function_soilSampler" v="За допомогою пробовідбірника ґрунту ви можете взяти проби ґрунту, щоб мати більш детальну інформацію про поле для подальших робочих етапів."/>
        <e k="helpHeader" v="Precision Farming"/>
        <e k="helpText_01_part01" v="Цей мод для точного рільництва додає більше реалізму та аспектів справжнього фермерства у Farming Simulator. Основна увага приділяється різним типам ґрунтів, які впливають на ріст сільськогосподарських культур, а також глибині внесення добрив і вапнування на полі. 
Мод додає нову вкладку в огляд мапи, яка присвячена особливостям точного рільництва."/>
        <e k="helpText_01_part03" v="EIT Food — провідна європейська агропродовольча інноваційна ініціатива, спрямована на створення стійкого та перспективного харчового сектору. Ініціатива складається з консорціуму ключових гравців галузі, стартапів, дослідницьких центрів та університетів з усієї Європи. EIT Food має на меті тісно співпрацювати зі споживачами для розробки нових продуктів і послуг, заснованих на знаннях і технологіях, які в кінцевому підсумку забезпечать більш здоровий і сталий спосіб життя для всіх європейських громадян."/>
        <e k="helpText_02_part01" v="Цей мод розділяє землю на чотири типи ґрунту. Кожен окремий тип ґрунту має свою характеристику, яка впливає на ріст культури і, у кінцевому рахунку, на кількість врожаю.
Тому кожен тип ґрунту потребує спеціальної обробки, щоб отримати максимальний врожай із поля."/>
        <e k="helpText_02_part02" v="Типи ґрунтів:
 – Суглинистий пісок
 – Супісок
 – Суглинок
 – Мулиста глина"/>
        <e k="helpText_03_part01" v="Щоб визначити, який тип ґрунту знаходиться на полі, потрібно спочатку проаналізувати ґрунт. Це можна зробити за допомогою пробовідбірника, наприклад, ISARIA SCOUT, який можна придбати в магазині.
Проїдьте з пробовідбірником у декілька точок на полі. Візьміть численні проби ґрунту, поки поле не буде повністю покрите темно-червоним кольором на мапі ґрунту. Цей колір вказує на місця, де проби вже були взяті."/>
        <e k="helpText_03_part02" v="Після цього ви можете відправити проби ґрунту в лабораторію на аналіз. Через кілька хвилин ви побачите результати на мапі ґрунту. Крім того, тепер ви також можете бачити мапу рН та азоту."/>
        <e k="helpText_03_part03" v="Якщо у вас немає пробовідбірника ґрунту, ви також можете придбати дані про ґрунт із меню. Просто натисніть на іконку поля на екрані Precision Farming і виберіть опцію «Придбати інформацію про ґрунт». Звичайно, дешевше відбирати проби вручну."/>
        <e k="helpText_04_part01" v="Поруч із мапою ґрунту ви можете знайти мапу значень pH. Вона вказує на кислотність або основність ґрунту. Значення pH завжди має бути в оптимальному цільовому діапазоні залежно від типу ґрунту.
Цільові значення рН для кожного типу ґрунту:
 – Суглинистий пісок: 6,0
 – Супісок: 6,5
 – Суглинок: 6,75
 – Мулиста глина: 7,0"/>
        <e k="helpText_04_part02" v="Значення рН можна підвищити шляхом вапнування поля. Це рекомендується робити після кожного третього збору врожаю. За замовчуванням розкидач вапна автоматично регулює норму внесення до норми, необхідної для досягнення оптимального цільового рівня pH, але також є можливість керувати нею вручну.
Якщо значення рН не відповідає оптимальному рівню, врожайність знижується. Залежно від типу ґрунту, рівень рН знижується після кожного збору врожаю."/>
        <e k="helpText_05_part01" v="Поруч із мапою рН ви можете знайти мапу азоту. Вона показує поточний рівень азоту в ґрунті. Оптимальний рівень азоту залежить від висадженої культури та типу ґрунту.
Пройшовши по полю і подивившись на «Інформаційний дисплей поля», ви можете побачити поточний і цільовий рівень азоту в конкретній ділянці поля."/>
        <e k="helpText_05_part02" v="Рівень азоту можна підвищити, якщо вносити або добрива, або гній.
Гнойова жижа або гній підвищать рівень азоту на фіксовану величину залежно від типу ґрунту. Рекомендується робити це перед підготовкою поля до наступного посіву.
Мінеральні та рідкі добрива автоматично підлаштовують рівень азоту до потреб культури, якщо вона вже висаджена. Це слід робити в перші фази росту, після посіву культури.
Завжди є можливість контролювати норму внесення вручну."/>
        <e k="helpText_06_part01" v="На мапі врожайності ви можете побачити врожайність у певних точках поля. Це може бути використано для подальшого аналізу поля."/>
        <e k="helpText_06_part02" v="Урожай відображається в режимі реального часу у верхньому лівому вікні довідки. Тут показані такі значення:"/>
        <e k="helpText_06_part02_area" v="Площа, з якої зібрали врожай, в гектарах (за цей сеанс, цим комбайном)"/>
        <e k="helpText_06_part02_areaTotal" v="Загальна площа, з якої зібрали врожай (цим комбайном)"/>
        <e k="helpText_06_part02_yield" v="Поточна врожайність у тонах з гектара та відсоткове відношення"/>
        <e k="helpText_07_part01" v="Для деяких культур у DLC Precision Farming є можливість регулювати норму висіву в різних зонах кожного поля. У деяких зонах ви можете зменшити норму висіву, зберігаючи при цьому той самий рівень врожайності. З іншого боку, на деяких ділянках може знадобитися більша норма висіву, щоби підвищити конкурентоспроможність проти бур’янів і досягти повного потенціалу врожайності. Доступні три варіанти норми висіву: низька, стандартна та висока."/>
        <e k="helpText_07_part02" v="Вибір опції автоматичного висіву завжди забезпечує найкращу норму висіву для кожної ділянки поля. У цьому режимі стандартна норма висіву використовується для супіщаних ґрунтів, а підвищена — для суглинистих пісків, за винятком ріпаку, де висока норма висіву знижує врожайність. Суглинок має найвищу родючість і потенціал врожайності, тому менша норма висіву є кращою, у той час як мулиста глина є складним типом ґрунту, і більша норма висіву компенсує нижчі сходи в гірших умовах посівного ложа."/>
        <e k="helpText_07_part03" v="Культури, для яких доступна змінна норма висіву, та оптимальні норми висіву для різних типів ґрунту наведені в таблиці нижче. Під час висіву в ручному режимі маленькі смужки під колами вказують, яка з трьох можливих норм висіву буде оптимальною для поточного типу ґрунту."/>
        <e k="helpText_08_part01" v="Із DLC Precision Farming розподіл бур’янів на ваших полях змінюється: бур’яни можуть з’являтися більшими або меншими ділянками."/>
        <e k="helpText_08_part02" v="Оскільки бур’яни ростуть не по всьому полю, ви можете заощадити гроші на гербіцидах і підвищити свій екологічний бал, обприскуючи тільки там, де ваш обприскувач «бачить» бур’яни. Для цього необхідно придбати обприскувач з опцією «Точкове обприскування». Це гарантує, що кожна форсунка обприскувача вмикатиметься лише тоді, коли під нею будуть бур’яни. Завдяки цьому ви можете використовувати до 90% менше гербіцидів, і тим самим зменшувати витрати та захищати навколишнє середовище."/>
        <e k="helpText_08_part03" v="Із DLC додається два нових обприскувача John Deere з конфігурацією See &amp; Spray™ для точкового обприскування. See &amp; Spray™ — це новітня технологія точного рільництва з використанням машинного зору та штучного інтелекту. Камери розташовані на штанзі обприскувача, а програмне забезпечення машинного зору розрізняє культурні та бур’янисті рослини. Якщо виявлено достатню кількість бур’янів, форсунки відкриваються і вноситься гербіцид."/>
        <e k="helpText_08_part04" v="Інші обприскувачі тепер можуть бути оснащені датчиками WeedSeeker® 2 від Trimble для підтримки точкового обприскування."/>
        <e k="helpText_09_part01" v="Широтно-імпульсна модуляція — це технологія, яка дозволяє обприскувачам контролювати норму внесення кожної форсунки окремо. Норма контролюється шляхом вмикання та вимикання розпилювача в певному циклі."/>
        <e k="helpText_09_part02" v="Завдяки цій системі обприскувач може вносити більш точну норму добрива по всьому полю. Норма внесення залишається на заданому цільовому значенні, особливо на криволінійних ділянках і при змінній швидкості. Нижче ви можете побачити порівняння результатів із системою і без неї."/>
        <e k="helpText_10_part01" v="Технологічні колії — це польові доріжки, які використовуються під час руху по полю, якщо посіви вже виросли трохи вище. Наприклад, якщо ви вносите добрива за допомогою обприскувача. Щоб не пошкодити посіви під час руху по полю, ці доріжки залишають вільними ще під час посіву."/>
        <e k="helpText_10_part02" v="За допомогою DLC Precision Farming ви також можете створювати гарні технологічні колії. Після визначення робочої ширини обприскувача сівалка автоматично створює технологічні колії. Робочу ширину обприскувача можна визначити на екрані мапи Precision Farming. Просто натисніть на поле і виберіть кнопку «Технологічні колії» під інформацією про поле."/>
        <e k="helpText_11_part01" v="Гноївка ніколи не буває однорідною. Вимірювання вмісту поживних речовин під час внесення є важливою новою технологією на шляху до більш сталого та точного внесення добрив. DLC додає нову функціональність у цій області, так що концентрація азоту в гнойовій жижі тепер завжди буде змінюватися. Внесений азот може відрізнятися від очікуваної норми внесення до 40%."/>
        <e k="helpText_11_part02" v="Щоб компенсувати це, на кожен резервуар для гнойової жижі в грі тепер можна встановити датчик гною від John Deere. Цей датчик ближнього інфрачервоного діапазону вимірює поточний вміст азоту в гною. Завдяки цій інформації норма внесення буде динамічно коригуватися під час руху машини по полю, щоб ви могли вносити саме ту кількість поживних речовин, яку ви запланували."/>
        <e k="helpText_12_part01" v="Біомаса та вміст поживних речовин у сільськогосподарських культурах варіюється від поля до поля, а також від сезону до сезону. Для оптимального та сталого внесення азотних добрив ви можете придбати датчик, який вимірює фактичні потреби культури в азоті в режимі реального часу під час внесення добрива. Відповідне програмне забезпечення потім розраховує кількість додаткового азоту, необхідного для розкриття потенціалу врожайності культури. Залежно від скоригованої мапи азоту розкидачі добрив автоматично вносять потрібну кількість добрива."/>
        <e k="helpText_12_part02" v="Якщо ви не використовуєте датчик культури, ваша врожайність буде нижчою на деяких ділянках поля. Використання датчика культури також допоможе вам досягти найвищого показника по азоту в екологічній оцінці."/>
        <e k="helpText_12_part03" v="Доступні два датчика. Один «активний» — ISARIA PRO Active — й один «пасивний» — ISARIA PRO Compact. Активний датчик встановлюється спереду, як на скріншоті вище. Він має пульсуюче джерело світла й може використовуватися вдень і вночі. Пасивний датчик встановлюється на дзеркалах кабіни і для його роботи потрібне денне світло."/>
        <e k="helpText_12_part04" v="Датчики можна використовувати лише тоді, коли культура має достатньо зеленого листя, щоб датчик міг виявити відмінності. Для зернових культур найкращий час для використання датчика — це внесення мінеральних добрив навесні."/>
        <e k="helpText_12_part05" v="Система PRO Compact доступна в магазині як конфігурація для всіх тракторів."/>
        <e k="helpText_13_part01" v="DLC Precision Farming також дає вам екологічний бал, який показує, чи вирощуєте ви культури екологічно чистим і стійким способом. Існує загальний бал для вашої ферми за всіма полями, а також ви можете отримати бал для кожного поля. Оцінки відображаються в меню Precision Farming. Ця оцінка безпосередньо впливає на вартість врожаю в грі. Максимальна оцінка 100 балів збільшує ціну, яку ви отримаєте за врожай, на 15%."/>
        <e k="helpText_13_part02" v="Майте на увазі, що за низький бал також нараховується штраф."/>
        <e k="helpText_13_part03" v="Якщо ви збільшите масштаб мапи, то побачите оцінку для кожного поля. Ви можете перевірити, які поля потребують кращого управління, щоби підвищити загальний екологічний бал."/>
        <e k="helpText_13_part04" v="Аспекти підрахунку балів:
Азот: Оцінка буде змінюватися залежно від внесення добрив. Максимальний бал (30) буде досягнутий, якщо ви використовуєте датчик гною для внесення органічних добрив ТА датчик культури для внесення мінеральних добрив. Надмірне внесення добрив знижує оцінку, оскільки надлишок азоту вимивається і може забруднити ґрунтові води. Недостатнє внесення добрив також зменшує оцінку, оскільки ви не досягнете повного потенціалу врожайності, щоб культура поглинала менше CO2 з атмосфери. Оцінка азоту буде оновлена лише після збору врожаю. 
Значення pH: Щоб отримати повну кількість балів (15), підтримуйте значення pH в потрібному діапазоні. Підтримка оптимального рівня pH є необхідною умовою для сталого землеробства. Тільки тоді ви досягнете повного потенціалу врожайності, а ґрунт матиме правильний баланс для зберігання та мінералізації поживних речовин. Занадто високий або занадто низький рівень pH знижує оцінку. Показник рН оновлюється після збору врожаю.
Контроль бур’янів: Повний бал (30) досягається при використанні технології точкового обприскування. Таким чином, ви ідеально контролюєте бур’яни з мінімальним використанням гербіцидів і досягаєте оптимальної врожайності. Ви також можете отримати бали за механічну боротьбу з бур’янами, але оцінка буде нижчою (20), оскільки це призводить до деградації ґрунту (ущільнення, ерозія, проростання нових бур’янів, втрата ґрунтової вологи) та більших витрат пального. 15 балів ви отримуєте, коли обприскуєте все поле, що призводить до отримання повного врожаю, але без зменшення кількості гербіцидів. Якщо ви взагалі не контролюєте бур’яни, ви отримуєте найнижчий бал (10), оскільки це дуже негативно впливає на врожайність і збільшує довгострокове розростання бур’янів. Це не допомагає прогодувати зростаюче населення планети.
Відбір проб ґрунту: Відбір проб із ваших полів для визначення стану поживних речовин у ґрунті є основою для сталого землеробства. Отже, відбір проб ґрунту збільшує ваш бал на 15 балів. 
Обробіток ґрунту: Обробіток ґрунту також впливає на ваш екологічний бал. Глибокий обробіток ґрунту, наприклад, оранка, спалює багато палива, приносить насіння бур’янів до поверхні ґрунту й робить ґрунт вразливим до ерозії. Отже, оранка дає нуль балів! Мілкий обробіток ґрунту із заробкою пожнивних решток економить паливо, зменшує ерозію і винагороджується 5 балами. Мінімальний обробіток ґрунту та прямий посів дають максимальну оцінку — 10 балів."/>
        <e k="helpText_14_part01" v="Щоб отримати економічний аналіз кожного поля, ви можете натиснути на кожне поле на сторінці «Precision Farming». Це відкриє вікно, у якому перераховані витрати, прибутки й загальний баланс поля."/>
        <e k="helpText_14_part02" v="Ви можете переглянути загальні значення поля або отримати статистику з моменту останнього натискання кнопки скидання. Це дає вам можливість відстежувати дані за кілька врожаїв."/>
        <e k="helpText_15_part01" v="Посадка покривної культури, такої як олійна редька, на вашому полі взимку може принести вам субсидії в розмірі до 200 євро на гектар. Щоб отримати право на субсидію, переконайтеся, що поле залишається вкритим до лютого."/>
        <e k="helpText_15_part02" v="Покривні культури збільшують вміст органічної речовини в ґрунті та покращують родючість ґрунту, захоплюючи надлишок поживних речовин після збирання врожаю. Вони також підвищують здатність ґрунту утримувати вологу, допомагають запобігти ерозії ґрунту, обмежують стік поживних речовин і зменшують ущільнення ґрунту."/>
        <e k="helpText_15_title01" v="Субсидія на покривні культури"/>
        <e k="helpTitle_01" v="Загальне"/>
        <e k="helpTitle_02" v="Типи ґрунтів"/>
        <e k="helpTitle_03" v="Відбір проб ґрунту"/>
        <e k="helpTitle_04" v="Значення рН"/>
        <e k="helpTitle_05" v="Вміст азоту"/>
        <e k="helpTitle_06" v="Мапа врожайності"/>
        <e k="helpTitle_07" v="Змінна норма висіву"/>
        <e k="helpTitle_08" v="Контроль бур’янів за допомогою точкового обприскування"/>
        <e k="helpTitle_09" v="Широтно-імпульсна модуляція (ШІМ)"/>
        <e k="helpTitle_10" v="Технологічні колії"/>
        <e k="helpTitle_11" v="Датчик азоту гною"/>
        <e k="helpTitle_12" v="Датчик культури для внесення азотних добрив"/>
        <e k="helpTitle_13" v="Екологічна оцінка"/>
        <e k="helpTitle_14" v="Економічний аналіз"/>
        <e k="helpTitle_15" v="Субсидії"/>
        <e k="hudExtensionSowingMachine_auto" v="(авто.)"/>
        <e k="hudExtensionSowingMachine_headline" v="Змінна норма висіву"/>
        <e k="hudExtensionSowingMachine_notAvailable" v="Немає в наявності"/>
        <e k="hudExtensionSowingMachine_seedRate" v="%d насінин/м²" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSowingMachine_tramlineNotAvailable" v="Не визначено жодної технологічної колії"/>
        <e k="hudExtensionSowingMachine_tramlineWidth" v="Ширина технологічної колії: %d м" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_actualValue" v="Поточне
%s" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_applicationRate" v="Норма обприскування:"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_automaticShort" v="авто."/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoFruit" v="Підвищення рівня азоту до оптимального значення для «%s» на «%s»" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruit" v="Культуру не виявлено. Для найкращого результату спочатку висійте. Застосуйте значення за замовчуванням для «%s»." tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruitDefault" v="Культуру не виявлено. Висійте спочатку для найкращого результату. Використовуйте ціль для «%s» на «%s»." tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualFruit" v="Відображення оптимального значення для «%s» на «%s»" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualNoFruit" v="Культуру не виявлено. Спочатку посійте, щоби побачити рекомендації щодо внесення добрив."/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_limeAuto" v="Підвищення рН до оптимального значення для «%s» (%s)" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_limeManual" v="Відображення оптимального значення pH для «%s» (%s)" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_manureAuto" v="Внесення гною залежно від потенціалу врожайності ґрунту (%s)" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_noFertilizerRequired" v="Культура не потребує додаткових добрив."/>
        <e k="hudExtensionSprayer_description_slurryAuto" v="Внесення гнойової жижі залежно від потенціалу врожайності ґрунту (%s)" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_headline_n_liquidFertilizer" v="Азот — внесення рідких добрив"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_headline_n_manureSpreader" v="Азот — внесення гною"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_headline_n_slurryTanker" v="Азот — внесення гнойової жижі"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_headline_n_solidFertilizer" v="Азот — внесення мінеральних добрив"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_headline_ph_lime" v="Значення рН — внесення вапна"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_invalidValues" v="Значень ще не виявлено"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_newValue" v="Новий: %s" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_soilType" v="Ґрунт: %s" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_targetReached" v="Ціль досягнуто
%s" tag="format"/>
        <e k="hudExtensionSprayer_unknown" v="Невідомо"/>
        <e k="info_environmentalScorePenalty" v="Штраф за екологічний бал"/>
        <e k="info_environmentalScoreReward" v="Винагорода за екологічний бал"/>
        <e k="info_numSamplesTaken" v="Взято проби ґрунту: %d" tag="format"/>
        <e k="info_samplesAnalysed" v="Проби ґрунту проаналізовані"/>
        <e k="info_samplesSend" v="Проби ґрунту зараз відправлені в лабораторію на аналіз. Результати незабаром ви побачите на мапі типів ґрунтів."/>
        <e k="info_subsidiesCoverCrop" v="Субсидії — Покривні культури"/>
        <e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_1" v="Збільшити норму висіву"/>
        <e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_2" v="Зменшити норму висіву"/>
        <e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_MODE" v="Ввімкнути автоматичний режим налаштування норми висіву"/>
        <e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_1" v="Збільшити кількість розпилення"/>
        <e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_2" v="Зменшити кількість розпилення"/>
        <e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_MODE" v="Ввімкнути автоматичну кількість розпилення"/>
        <e k="input_PRECISIONFARMING_TOGGLE_CROP_SENSOR" v="Активація датчика культури"/>
        <e k="pa_sampledArea" v="Відібрано пробу ґрунту"/>
        <e k="precisionFarming_firstStart" v="Ви щойно встановили мод «Precision Farming». Цей мод додає більше реалізму та аспектів справжнього фермерства у Farming Simulator.
Ми додали кілька нових сторінок до меню «Довідка», щоби пояснити все. Бажаєте відкрити їх зараз?"/>
        <e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="Визначає, чи буде завжди активною додаткова довідкова інформація з DLC Precision Farming, навіть якщо вікно довідки вимкнено."/>
        <e k="settingDescription_realisticSpreadOutput" v="Якщо ви рухаєтеся повільно, розкидачі вносять більше добрива або вапна на землю."/>
        <e k="settingDescription_realisticSpreadPattern" v="Розкидачі справді вносять різну кількість добрива або вапна зовні та всередині."/>
        <e k="settingTitle_inputHelpDisplay" v="Вікно довідки завжди активне"/>
        <e k="settingTitle_realisticSpreadOutput" v="Внесення, залежне від швидкості"/>
        <e k="settingTitle_realisticSpreadPattern" v="Реалістична закономірність поширення"/>
        <e k="shopInfo_cropSensorHeader" v="ISARIA Pro Compact"/>
        <e k="shopInfo_cropSensorText" v="ISARIA Pro Compact визначає реальну потребу ваших культур в азоті. Проїжджаючи із цим датчиком по полю, ви отримаєте більш точну інформацію про необхідну кількість азоту. Із цією інформацією внесення добрив буде більш точним і призведе до підвищення врожайності.
У порівнянні з ISARIA Pro Active, цей датчик можна використовувати тільки вдень."/>
        <e k="shopInfo_manureSensorHeader" v="Датчик гною"/>
        <e k="shopInfo_manureSensorText" v="Датчик гною визначає вміст азоту у вашому гної. Оскільки азот у гною ніколи не буває однорідним, цей датчик гарантує внесення однакової кількості азоту по всьому полю."/>
        <e k="shopInfo_pulseWidthModulationHeader" v="Широтно-імпульсна модуляція"/>
        <e k="shopInfo_pulseWidthModulationText" v="Широтно-імпульсна модуляція дозволяє обприскувачу керувати кожною форсункою окремо. Це забезпечує рівномірне обприскування незалежно від швидкості та поворотів."/>
        <e k="shopInfo_weedSpotSprayHeader" v="Точкове обприскування бур’янів"/>
        <e k="shopInfo_weedSpotSprayText" v="За такої конфігурації кожна форсунка обприскувача вмикається лише тоді, коли під нею є бур’яни. Завдяки цьому ви можете використовувати на 90% менше гербіцидів, зменшуючи витрати та захищаючи навколишнє середовище."/>
        <e k="shopItem_garageRtkStation" v="Сарай із базовою станцією RTK"/>
        <e k="shopItem_rtkStation" v="Будівля із базовою станцією RTK"/>
        <e k="soilStates_replaced" v="Дивіться Precision Farming"/>
        <e k="typeDesc_cropSensor" v="датчик культури"/>
        <e k="typeDesc_soilSampler" v="пробовідбірник ґрунту"/>
        <e k="ui_cropName" v="Культура"/>
        <e k="ui_economicAnalysis" v="Економічний аналіз"/>
        <e k="ui_economicAnalysisAIHelperCosts" v="Помічник ШІ:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisButtonPeriod" v="Показати значення з моменту скидання"/>
        <e k="ui_economicAnalysisButtonSwitch" v="Режим значення"/>
        <e k="ui_economicAnalysisButtonTotal" v="Показати сукупні значення"/>
        <e k="ui_economicAnalysisFertilizer" v="Мінеральне добриво:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisFuel" v="Паливо:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisHeaderAdditionalField" v="Додаткове поле (%.2f га)" tag="format"/>
        <e k="ui_economicAnalysisHeaderField" v="Поле %d (%.2f га)" tag="format"/>
        <e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesPeriod" v="Значення з моменту останнього скидання"/>
        <e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesTotal" v="Сукупні значення"/>
        <e k="ui_economicAnalysisHerbicide" v="Гербіцид:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisLime" v="Вапно:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisLiquidFertilizer" v="Рідке добриво:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisLiquidManure" v="Гнойова жижа:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisManure" v="Гній:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisReset" v="Скинути"/>
        <e k="ui_economicAnalysisSeeds" v="Насіння:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisSoilSamples" v="Проби ґрунту:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisSubsidies" v="Субсидії:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisTotal" v="Усього"/>
        <e k="ui_economicAnalysisTotalCosts" v="Загальні витрати"/>
        <e k="ui_economicAnalysisTotalEarnings" v="Загальний заробіток"/>
        <e k="ui_economicAnalysisVehicleMaintenance" v="Технічне обслуговування машин:"/>
        <e k="ui_economicAnalysisYield" v="Урожай:"/>
        <e k="ui_environmentalScore" v="Екологічна оцінка"/>
        <e k="ui_environmentalScoreShowDetails" v="Детальна інформація про екологічну оцінку"/>
        <e k="ui_fieldBuyInfo_header" v="Інформація про поле"/>
        <e k="ui_fieldBuyInfo_soilDis" v="Розподіл ґрунту"/>
        <e k="ui_fieldBuyInfo_yieldPot" v="Очікуваний потенціал врожайності"/>
        <e k="ui_header" v="Precision Farming"/>
        <e k="ui_help" v="Довідка"/>
        <e k="ui_laboratory" v="Лабораторія"/>
        <e k="ui_laboratory_analyse" v="Лабораторія аналізує %d од. проб ґрунту." tag="format"/>
        <e k="ui_laboratory_idle" v="Наразі немає проб ґрунту для аналізу."/>
        <e k="ui_mapOverviewHeader" v="Інформація про ґрунт"/>
        <e k="ui_mapOverviewNitrogen" v="Азот"/>
        <e k="ui_mapOverviewPH" v="pH"/>
        <e k="ui_mapOverviewSeedRate" v="Норма висіву"/>
        <e k="ui_mapOverviewSoilType" v="Типи ґрунтів"/>
        <e k="ui_mapOverviewYield" v="Урожай"/>
        <e k="ui_numSamples" v="Кількість проб:"/>
        <e k="ui_outdatedData" v="Застарілі дані"/>
        <e k="ui_purchaseSoilMaps" v="Інформація про купівлю ґрунту"/>
        <e k="ui_resetYield" v="Очистити мапу врожайності"/>
        <e k="ui_seedRate_high" v="Висока"/>
        <e k="ui_seedRate_low" v="Низька"/>
        <e k="ui_seedRate_medium" v="Стандартна"/>
        <e k="ui_serviceProviderCosts" v="Витрати постачальника послуг:"/>
        <e k="ui_soilSampleDialogQuestion" v="Ви хочете придбати інформацію про ґрунт для %s?" tag="format"/>
        <e k="ui_soilType_1" v="Суглинистий пісок"/>
        <e k="ui_soilType_2" v="Супісок"/>
        <e k="ui_soilType_3" v="Суглинок"/>
        <e k="ui_soilType_4" v="Мулиста глина"/>
        <e k="ui_tramlineDescription" v="Дозволяє встановити відстань між технологічними коліями, які автоматично створюються під час висіву. Встановіть це значення відповідно до ширини вашого обприскувача."/>
        <e k="ui_tramlineSpacing" v="Ширина траку"/>
        <e k="ui_tramlineWidth" v="Ширина технологічної колії"/>
        <e k="ui_tramlines" v="Технологічні колії"/>
        <e k="ui_tramlinesDisabled" v="Ширину технологічної колії не визначено"/>
        <e k="ui_tramlinesOff" v="Відсутні"/>
        <e k="warning_sensorRequiresDaylight" v="Датчик культури потребує денного світла!"/>
    </elements>
</l10n>
